Agones, который по-гречески также означает конкуренцию, способен создавать специализированные многопользовательские игровые серверы и динамически управлять распределением ресурсов, чтобы оптимизировать использование центров обработки данных. Игровой сервер, который Google наблюдает, концептуально не отличается от «заявленного» приложения (т. е. он сохраняет данные, связанные с подключенными клиентами), даже если есть важные практические различия: игровой сервер не остается открытым больше, чем несколько минут/часов, а в играх очень важно минимизировать задержку.
Agones все еще очень не опытные, но заинтересованные разработчики уже могут протестировать первую Alpha в системе. Официальное сообщение также содержит множество других технических подробностей об операциях и основополагающих теориях, поэтому отраслевым экспертам будет полезно ознакомиться со ссылкой в записи SOURCE. Это отправная точка для углубления и начала использования Agones.
Tags:
Google